Reflexiones sobre la situación de las mujeres en el campo de tecnología.
Nuria Oliver Directora de Investigación en Data Science en Vodafone y Chief Data Scientist en DataPop Alliance, Directora de Investigación en Data Science en Vodafone y Chief Data Scientist en DataPop Alliance
Ingeniera en telecomunicaciones, doctora por el Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts. Es Directora de Investigación en Data Science en Vodafone y Chief Data Scientist en DataPop Alliance.
Aborda la situación del panorama nacional del videojuego español actual, y cómo afecta en la supervivencia del día a día de un estudio indie profesional. Todo desde una perspectiva personal basada en la experiencia.
El objetivo de la charla es enseñar a los que quieran empezar una nueva aplicación los puntos a tener en cuenta antes de empezar a picar código y como elegir la tecnologia adecuada.
Lo que veréis en esta charla es ¿Qué podemos encontrar en el mercado para la automatización de pruebas? Centrándonos en cómo automatizar las pruebas en dispositivos móviles Android ¿Qué nos proporciona el framework de Google UiAutomator? Y una pequeña demo basada en un uso real.
Joanna García Desarrolladora de QA, Ingeniera informática y desarrolladora de Software en Gemalto
Trabajo en Gemalto Alicante como desarrolladora de QA, soy coordinadora del proyecto GCW (Gemalto Connected Woman) cuyo objetivo principal es aumentar la visibilidad de los beneficios de la diversidad de género, creando conciencia e implementando acciones que nos ayuden a romper esta brecha de género que existe en el mercado.
El retorno de la inversión del Social Media. Nada es gratis, sobre todo si lo que invertimos es nuestro tiempo, que es lo que más valor tiene.
Mayte Vañó Social Media Strategist | Formación Redes Sociales | Internet, Marketing Communications & Tech Consultant, Directora de comunicación en AlicanTEC
Técnico en empresas y actividades Turísticas, Experta universitaria en Protocolo y Relaciones Institucionales, Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas con especialización en Comunicación Persuasiva.
¿Qué hace que una profesional del mundo IT esté contento en su trabajo? ¿Es importante involucrarla en el proyecto, hacerla responsable del código? ¿La encerramos con sus compañeros y compañeras en una sala y que piquen a sus anchas? ¿Basta con sacarla a cazar Pokemons de vez en cuando...? Analizaremos desde el proceso de selección ('Más mensajes en LinkedIN no, gracias') hasta la llegada a la nueva empresa ('¿No íbamos a trabajar con SpringBoot y Dockers? ¿Cómo que horas extra?'), el tiempo de desarrollo ('este CTO no tiene ni idea') y finalmente una nueva búsqueda por cuenta ajena ('ahora quiero probar en Gestión') o propia ('¡Me voy montar mi propio parque de atracciones! ¡Con casinos!'). En esta charla hablaremos (y debatiremos) sobre cómo hacer que el trabajo en el mundo IT sea más razonable, humanizado, agradable y productivo. ¡Los asistentes son los protagonistas!
Acaba de iniciarse en el mundo de la tecnología y nos va a contar su experiencia personal, cómo ha ido aprendiendo, cómo ha ido introduciéndose en la tecnología y sus conceptos en su vida y, sobre todo, qué quiere hacer a partir de ahora por aportar su granito de arena a la creación de un mundo mejor.
Compartirá su experiencia como emprendedora, hablando de cómo creó su startup Yellowfinch, de lo que vivió en Silicon Valley y de las lecciones que ha aprendido al emprender
Gala Gil Amat Historia personal y Sillicon Valley, CEO Yellowfinch, Inc
Gracias a su experiencia multicultural y su conocimiento de las nuevas tecnologías, Gala se consolida como consultora de innovación dedicada a ayudar a empresas a transformarse, a expandirse y adaptarse a nuevas tendencias y tecnologías. Gala comenzó su carrera profesional trabajando en entornos multinacionales y estando expuesta a situaciones de alta presión. A sus 22 años, Gala estudió Innovación y Tecnología en la Universidad de Stanford, tras lo cual comenzó su andadura empresarial con la creación de su startup Yellowfinch en Silicon Valley. Además, Gala es graduada en Traducción e Interpretación por la Universidad de Alicante y la Universidad de Varsovia y ha colaborado con el equipo de marketing de Stanford, las Naciones Unidas y otras organizaciones internacionales.
L@s niñ@s durante este taller descubrirán las tecnologías creativas, aprenderán un poco más de la historia de la ciencia, la tecnología y las mujeres que han formado parte de ella, y sobre todo ¡se lo pasarán en grande! se conviertan en ayudantes de Margaret Hamilton, la mujer que lideró la navegación on-board del programa Espacial Apolo. A través de su historia y gracias a las tecnologías creativas Scratch y Makey Makey los participantes alcanzarán el objetivo de su misión: llegar al espacio exterior.
Laura García Llamas Taller Apolo: Viajando al espacio, Comunicación y marketing en CLOQQ
Laura es graduada en Administración y Dirección de empresas así como Publicidad y RRPP por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. Actualmente está realizando un postgrado en Growth Hacking y se encarga de la comunicación y el marketing en CLOQQ, (acrónimo de «Crea Lo Que Quieras») una iniciativa desarrollada en el departamento de innovación de everis. Participa como coach en los talleres con tecnologías creativas de CLOQQ y está trabajando en el lanzamiento de una nueva iniciativa para niñas en tecnología.
L@s niñ@s durante este taller descubrirán las tecnologías creativas, aprenderán un poco más de la historia de la ciencia, la tecnología y las mujeres que han formado parte de ella, y sobre todo ¡se lo pasarán en grande! se conviertan en ayudantes de Margaret Hamilton, la mujer que lideró la navegación on-board del programa Espacial Apolo. A través de su historia y gracias a las tecnologías creativas Scratch y Makey Makey los participantes alcanzarán el objetivo de su misión: llegar al espacio exterior.
Ana María Collado Muñoz Taller Apolo: Viajando al espacio, Business Analyst en Everis
Ana, es diplomada en Magisterio de Educación Primaria en la Universidad Complutense de Madrid. Es una apasionada de las nuevas tecnologías educativas y cuenta con más de 3 años de experiencia en este sector. Ha dado clases de robótica, programación y diseño 3D tanto a niños como a adultos. Domina tecnologías como Scratch, Arduino, Diseño 3D y Little Bits. Descubrió las nuevas tecnologías educativas de casualidad y las convirtió en su nueva pasión. Cuenta con una amplia experiencia en el sector trabajando para empresas y asociaciones pioneras como Mujeres Tech y BQ. Actualmente es Business Analyst en el departamento de innovación de Everis Spain.